تم إلغاء بروتوكول كاليستو في اليابان وسط نزاع على مجلس التصنيف

تم إلغاء بروتوكول Callisto تمامًا في اليابان بعد نزاع بين مطور Striking Distance Studios ومجلس التصنيف الياباني.

كما ذكرت ألعاب الكمبيوترأعلنت Striking Distance على Twitter أن الإصدار الحالي من The Callisto Protocol – وهي لعبة رعب وحشية وعنيفة للغاية من مبتكر Dead Space Glen Schofield – لا يمكنها اجتياز منظمة تقييمات الكمبيوتر اليابانية (CERO) في شكلها الحالي ، وسيؤدي تغيير اللعبة إلى التخلص منه. من رؤيتها.

وبالتالي ، فإن كلا الطرفين في حالة توقف تام ، حيث لن تقوم CERO بتقييم اللعبة قبل تغيير محتواها ، ولن تقوم Striking Distance بتغييرها. لم توضح أي من الشركات ماذا عن اللعبة واعتبرت مشكلة.

وقالت Striking Distance في تغريدة على تويتر: “تم إيقاف النسخة اليابانية من بروتوكول Callisto. حاليًا ، لا يمكنها اجتياز تصنيف CERO” ، مضيفة أن تغيير بروتوكول Callisto “لن يوفر الخبرة التي يتوقعها اللاعبون.”

سيحصل أولئك الذين طلبوا اللعبة مسبقًا على المبالغ المستردة بالكامل ، ولكن بدون استيرادها من منطقة أخرى ، لن يكون لديهم طريقة للعب اللعبة التي كانوا يتوقعونها.

سيصل بروتوكول Callisto في الثاني من ديسمبر لأجهزة PlayStation و Xbox و PC ، وهو تاريخ إصدار أجبر Striking Distance على التقلص في سبتمبر. كتب سكوفيلد على تويتر أنه فخور بعمل موظفيه من ستة إلى سبعة أيام في الأسبوع ، على الرغم من أنه سرعان ما اعتذر واعترف بأنه “أخطأ”.

قالت IGN في معرض استعراضها للعبة: “على الرغم من عدم إنكار أن بروتوكول Callisto يتمتع بجو Dead Space ، إلا أن العوامل الصغيرة هي التي تشير إلى أنه قد يبدو وكأنه تصميمه وليس مجرد Dead Space رابع باسم آخر.”

رايان دينسديل مترجم مستقل في IGN. سيتحدث عن الساحرة طوال اليوم.

READ  سئم لاعبي Xbox من اللعب القسري عبر البلاد ضد لاعبي أجهزة الكمبيوتر
Written By
More from Akeem Ala
Halo Infinite: 343 Industries تقول “لقد فهمنا أن المجتمع انتهى للتو بصبر”
بينما تم استقبال Halo Infinite بشكل إيجابي من قبل الكثيرين ، أدى...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *