تُظهر مقارنة Starfield انخفاضًا في مستوى نموذج الشخصية مقارنةً بالنسخة التجريبية لعام 2022 بينما تم تحسين الإضاءة

تُظهر مقارنة Starfield انخفاضًا في مستوى نموذج الشخصية مقارنةً بالنسخة التجريبية لعام 2022 بينما تم تحسين الإضاءة

تم إصدار فيديو مقارنة مبكر لـ Starfield ، يقارن العرض التوضيحي لعام 2022 بالعرض التوضيحي لعام 2023 من عرض Xbox في الأسبوع الماضي.

في الأسبوع الماضي ، أصدر Xbox و Bethesda بحثًا عميقًا مطولًا في Starfield القادم ، حيث أظهر قتال اللعبة واستكشافها وعوالمها المتنوعة. في العام الماضي ، أصدرت Microsoft و Bethesda أول مقطع دعائي للألعاب ، و YouTuber ‘Cycu1’ لديه صدر الآن مقارنة الفيديو بين مقطعي فيديو اللعب. في هذه المقارنة المبكرة ، من الواضح أن Bethesda قامت بتحسين إضاءة اللعبة وبيئاتها وأجواءها العامة بشكل كبير مقارنة بالعام الماضي ، ولكن يبدو أن مستوى التفاصيل حول الشخصيات قد تم تخفيضه. هذا المستوى المنخفض من التفاصيل ملحوظ بشكل خاص في شعر الوجه والعينين.

تحقق من فيديو المقارنة أدناه واحكم بنفسك.

كما تم التأكيد الأسبوع الماضي ، ستعمل Starfield بسرعة 30 إطارًا في الثانية على كل من Xbox Series X و Xbox Series S. وفقًا لرئيس Xbox ، Phil Spencer ، هذا اختيار فني من قبل فريق التطوير. قال سبنسر في مقابلة مع GiantBomb: “إنه خيار إبداعي”. “من الواضح أن لدينا ألعابًا تعمل بدقة 4K / 60 على المنصة. إنها ليست مشكلة في النظام الأساسي ، إنه قرار إبداعي.”

على Xbox Series X ، ستعمل اللعبة بدقة 4K بينما تعمل نسخة Xbox Series S بدقة 1440 بكسل. ومن المثير للاهتمام ، مع ذلك ، أن اختيار Eurogamer الرقمي اقترح أن الدقة الأصلية للعبة منخفضة نسبيًا في السلسلة X بدقة داخلية تبلغ حوالي 1296 بكسل والتي تمت ترقيتها مؤقتًا إلى دقة 4K.

بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون الكمبيوتر الشخصي والذين يرغبون في معرفة ما إذا كان بإمكانهم تشغيل Starfield – تأكد من التحقق من الحد الأدنى للعبة ومتطلبات الكمبيوتر الموصى بها هنا.

READ  كيف يبدو Horizon Zero Dawn الذي يعمل بحجم 128 × 72؟ هناك لقطات.

يتم إطلاق Starfield في جميع أنحاء العالم في 6 سبتمبر لأجهزة Xbox Series X | S والكمبيوتر الشخصي. وفقًا لـ Microsoft و Bethesda ، ستبدأ اللعبة بأخطاء أقل من أي لعبة أخرى من Bethesda.

لدينا الكثير من الأشخاص الذين يلعبون لعبة Starfield ، ” قال مات بوتي من Xbox الأسبوع الماضي. “بالعمل مع Todd والفريق ، أرى عددًا من الأخطاء ، وبالأرقام فقط إذا تم شحنها اليوم ، فإن Starfield ستحتوي بالفعل على أقل عدد من الأخطاء في أي لعبة قامت Bethesda بشحنها على الإطلاق. أيضًا ، أفكر في Skyrim وأين لا يزال هذا المجتمع ينتهي بعد عشر سنوات. تبدأ في الحديث عن أشياء أخرى فعلوها مع اللعبة. أعتقد أن هناك إمكانات ستنفتح في اللعبة بمرور الوقت حيث يكتشف الناس كل شيء “.

Written By
More from Akeem Ala
بسعر معقول وبشبكة 5G .. شاومي تطلق أول تلفاز ميني إل إي دي
كشفت شيومي شيوميقدمت أول تلفزيون ذكي في العالم يتبنى تقنية mini-LED ،...
Read More
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *