يقوم Star Citizen Studio بإخبار “إلهاء” المعجبين بصوت عالٍ في المنشور

نجمة المواطن

تصوير الشاشه: نجمة المواطن

نجمة المواطن، اللعبة التي تم تطويرها لأكثر من عقد من الزمان وجمعت تمويلًا يزيد عن 400 مليون دولار ، لم يتم تنفيذها على الإطلاق. ولا حتى قريبة. ومع استمرار العمل في اللعبة ، فإن التغييرات الأخيرة في الطريقة التي ينقل بها الاستوديو تقدمهم مع المعجبين لم تساعد في الأمور تمامًا..

في عام 2020 ، أبلغنا عن تغيير أجرته Cloud Imperium Games فيما يتعلق بنوع المعلومات التي شاركوها مع المؤيدين والمعجبين. لقد كانت مؤسسة لنظام “خريطة الطريق” الجديد ، وطريقة للفريق لرسم ما كانوا يعملون عليه للعبة ، وحول الوقت الذي يتوقع فيه اللاعبون أن يكونوا قادرين على تجربتهم (اللعبة ، في حين أنهم ليسوا قريبين من يجرى منتهي، هل يوجد في وضع التشغيل ، والذي يتم تحديثه باستمرار).

جاء هذا التغيير بعد أن كان المشجعون غير راضين عن النظام السابق. الآن ، بعد “الستة أرباع” من النظام الجديد ، تم التخلص منه أيضًا ، عندما قررت CIG أنه نظرًا لوجود تطوير ألعاب الفيديو في حالة شديدة الانسيابية ، فقد يحتاج المشجعون إلى معرفة القليل عما يعملون عليه ، فقط في إذا كان ما انتهى به الأمر إلى العمل مروعًا / مكسورًا / غير مناسب لبقية اللعبة. لذلك من الآن فصاعدًا ، سيتم الكشف عن الأشياء التي يعمل عليها الفريق على الفور فقط ، والتي هي الأشياء التالية التي سيتم إضافتها إلى اللعبة في وضع العمل ، للجماهير.

هذه خطوة ذكية عند اختبارها في الفراغ. التطور هو الجحيم ، وفي معظم الأحيان يكون من الأفضل أن لا يتم منح المعجبين حق الوصول الكامل إلى المناظر الواسعة لمنظر الجحيم. فقط لأن بعض المطورين يريدون شيئًا ما في اللعبة لا يعني دائمًا أنه يمكنهم الحصول عليه هناك ، أو يجب أن يكون كذلك ، ويجب ألا يتوقع اللاعبون أبدًا أن تصبح أفكار الخضروات سمات محددة. ولكن حتى أذكى الحركات يمكن التراجع عنها إذا تم تقديمها بأكثر الطرق غباءً.

ب منشور مدونة طويل يشرح إزالة نظام خريطة الطريق الحالي، هناك قسم يغضب فيه المعجبون الذين صبروا طويلاً (تأكيدي):

بالنظر إلى الوراء ، بعد التعايش مع خريطة الطريق العامة الجديدة هذه للأرباع الستة الماضية ، أدركنا أنها كانت خطأ. إنه يضع الكثير من الاهتمام على الميزات التي من المرجح بشدة أن تتحول. لقد أصبح من الواضح لنا تمامًا أنه على الرغم من بذلنا قصارى جهدنا لإيصال تدفقات التطوير ، وكيفية تمييز الميزات موقت لا يمكن الاعتماد عليها حقًا ، فقد استمر التركيز العام للعديد من أكثر الممثلين المتحمسين لدينا في دفعهم إلى تفسير كل شيء في Release View على أنه وعد. نريد أن نعترف بأنكم لم تروا الأمر جميعًا بهذه الطريقة ؛ أخذ الكثيرون تركيزنا الجديد وكلماتنا على محمل الجد وفهموا بالضبط ما كنا نحاول نقله. ولكن لا تزال هناك مجموعة صاخبة جدًا من المشاهدين على خريطة الطريق الذين يرون في التنبؤات. وأصبح ضجيجهم المستمر في كل مرة نقدم فيها المنتجات مصدر إلهاء داخليًا في CIG وداخل مجتمعنا ، وكذلك لمشجعي Star Citizen المحتملين الذين يشاهدون من الخطوط الجانبية في وسائط التطوير المفتوحة الخاصة بنا.

القرف. أعلم أن العمل مع مجتمع ألعاب الفيديو في أفضل الأوقات يمكن أن يكون تجربة صعبة ، والعمل مع نفس المجتمع لمدة عقد من الزمان يجب أن يكون محبطًا بشكل خاص ، لكن لا يمكنك قول هذا الجزء بصوت عالٍ! هذه هي الأشياء التي تقولها لبعضكما البعض بعد ظهر يوم الجمعة بعد أن تصنع ساعة وتضطر إلى تفريغها مع زملائك لتناول الجعة / الشاي ، وليس في منشور سيقرأه ملايين الأشخاص!

المعجبين الذين دفع الكثير منهم مقابل هذه اللعبة قبل عشر سنوات، والذين شاركوا فقط في وعود الفريق المستمرة حول ما سيأتي ، بالطبع هم منزعجون قليلاً من هذا! هذا هو اتساع اللعبة ، على سبيل المثال:

صورة للمقال بعنوان Star Citizen Studio تشتت انتباه المشجعين

تصوير الشاشه: رديت

وإليك أهم المواضيع في المنتديات الرسمية للعبة:

صورة للمقال بعنوان Star Citizen Studio تشتت انتباه المشجعين

تصوير الشاشه: منتديات CIG

هم محقون في الانزعاج! لقد تحمست لهذه اللعبة ربما في العامين الأولين ، وسقطت بعد فترة وجيزة عندما أدركت أنها كانت حريقًا كاملاً. بالنسبة لأولئك الذين تتعثر ل عشر سنواتمن خلال كل ذلك أن يطلق عليها “الهاء”؟ تمتص. أكثر من ذلك عندما اللوم آخر هم تخويف المؤيدين المحتملين في المستقبل بدلاً من حقيقة أن هذه اللعبة وإدارة مشروعها ، كما تعلم إنه حريق كامل في سلة المهملات.

READ  Diablo 2: يحصل المستعاد أولاً على ألفا للاعب واحد ، ثم اختبار إجهاد متعدد اللاعبين
Leave a comment

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *